Castor3D – Version 0.10.0

Support du PBR, dans les deux workflows les plus communs : Metallic/Roughness et Specular/Glossiness. Fonctionnalités CastorUtils Renommage du namespace Castor en castor. Ajout des classes ChangeTracked et GroupChangeTracked, permettant de tracer les changements de valeur d’une variable membre. Renommage de CubeBox et SphereBox en BoundingBox et BoundingSphere. Séparation de Colour en deux classes : RgbColour et RgbaColour. […]